圧倒的な演出と技術力で、
LightSheetは、技術力と影響力を掛け合わせ、「主催者・選手・視聴者」の全員が熱狂できるエンターテインメントとしての大会を追求します。
Philosophy
01. Entertainment First
eスポーツには、既存のスポーツと同じ「アツさ」や「感動」があります。高難易度楽曲で満点が出た瞬間の震えるような感覚は、容易に忘れられるものではありません。
単なる大会進行に留まらない、真の「エンターテインメント」としての大会を追求します。
02. Light up your Sheet
団体名には「あなたの"やりたい"(Sheet)を照らす(Light)」という意味が込められています。
「大会を開きたい」という情熱を持つ人が、ノウハウ不足で躓かないよう、私たちが技術と経験で全力サポートします。
Major Works
OFFLINE
Mido*杯 2nd 01
インフルエンサー「Mido」主催。「ガチ勢のガチ勢によるガチ勢のための大会」。大阪のスタジオに運営メンバーが集結する「オフライン運営」を実施し、熱量を共有しました。
- 放送局レベルの構成: HDMIキャプチャ、アナログミキサー等による高信頼性設計。
- バラエティ的演出: 抽選箱やリアクション画面など、ショーとしての面白さを追求。
VTuber
LinkUp杯 02
VTuber事務所「LinkUp」主催。「次元を繋ぐ架け橋」をコンセプトに、VTuber(2次元)とプレイヤー(3次元)が融合しました。
- 分散処理システム: 6台のPCと5つのOBSを「NDI」で接続。
- 高度な自動化: Excel VBA連携でテロップを即座に変更。
- 多地点接続: VDO.Ninjaによる低遅延なリモート出演。
COMMUNITY
クラン対抗戦 03
コミュニティで伝説となっていた大会のリバイバル。「最強のクラン」を決める団体戦。
- Highlights: 独自の配信オーバーレイと自動集計システム。
- Impact: 参加選手の意気込み画像公開などでSNSでの盛り上がりを最大化。
ORIGINALITY
腐食杯 04
主催の「腐食」が選手に立ちはだかり、「腐食に負けたら終わり」というコンセプトの新しい大会。インフルエンサーの個性に合わせた大会を開催しました。
- 公式サイト: プロセカ非公式大会史上初の公式サイト実装。
- 選手映像: 約20名のプレイ映像を同時表示。
- 裏方システム: 集計システムと配信システムを密接に連携。
- リザルト公開: 公式サイト上で、集計結果をリアルタイム公開。
- AI活用: システム開発やBGM制作にAIを活用。
Why Us?
「影響力」×「技術」
インフルエンサーを巻き込んだ「告知・拡散」のノウハウと確かな技術力で、人が集まる大会を実現します。
失敗しない運営
過去のトラブル(ネットワーク問題、遅延など)を分析し、解決策をデータベース化。徹底したリスクヘッジを行います。
柔軟なシステム構築
完全オンラインからスタジオオフラインまで。予算と目的に応じて最適な機材・システム構成をご提案します。
オールインワンの運営
弊団体には、インフルエンサー・デザイナー・音ゲー専門イベントプランナー・デベロッパー・経験豊富な当日オペレーターが在籍しており、音ゲー大会の開催に必要なスキルと人材が全て弊団体で揃います。