【腐食杯】SunoAIでほぼワンパン!?腐食杯音響の裏側に迫る…!!
TECH BLOG 2026/3/12 フリックサボりマン

【腐食杯】SunoAIでほぼワンパン!?腐食杯音響の裏側に迫る…!!

#腐食杯 #テックログ #音響
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皆さんこんにちは!フリックサボりマンです。

今回ありがたい事に、腐食杯に楽曲制作の監修と当日の配信音響を任せていただき担当いたしました!

アルティメット感謝…!

今回は腐食杯の裏側を大公開!ということで思想を出して行こうと思います!

1, 断った件について

まず最初、私はこのプロジェクトに上記の内容でお声がけ頂いた時、丁重にお断りしました……

興味はあったんです興味は!

だって忙しかったんだもん!

しかし、そこで折れずに声をかけてくれたんですね

「AIを存分に活用したプロジェクトにしたいので、AI作曲でやってみませんか?」

なんだその面白そうな誘い文句は!?

と聞いた瞬間OK出してしまいました。

チョロイです。

2, AI作曲使ってみた感想

AI作曲ソフトは、2025年12月時点で強いと話題だったSunoAIのv5を使用して制作する事に。

噂通りすごいわこれは…

なんですかこれ

そこそこ時間かけて作った俺のシンセサウンドより良いシンセサウンドなっちゃってるよ?

楽曲の作りたい方向性とか決まってたりとか、雰囲気とコンセプトさえあってればいいケースだったらもはやこれに勝てる気しないよ????

(今回の場合は、事前にどういう雰囲気にするかが決まっていたのもあり、尚のことそこに向かって突き進むだけでした)

文句なしで強いです。はい。

最近はまたHOTな話題になっているAI作曲ですが、時と場合によっては頼るべき、というのが持論です。

プロンプトだったり、出力された楽曲の評価をするってなるとある程度育った耳と作曲の知識あった方が良い曲を生成出来るので、是非皆さんと一緒に今後のAI作曲の使い方を模索していきましょう!

3, editについて

AI作曲してそのままGO!というのはちょっとまだAI作曲に頼りすぎですね

そこまで過信してはいけません!

・望んだ尺感になっていない(欲しくないパート、音が存在する)

・後半パートに進行するほどまとまりが無くなっていく

そのため、僕が「edit」と呼んでいる作業をする必要があります

1,パートの取捨選択

2,違和感無く繋ぐ

色々端折ってますが、実際のBefore Afterを見てもらったほうが早いと思います!

メインテーマ『Corrosion Crisis』

↓↓↓生成したやつ↓↓↓

↓↓↓editしたやつ↓↓↓

集計BGM『Intersection of Lights』

↓↓↓生成したやつ↓↓↓

↓↓↓editしたやつ↓↓↓

後はMIXとMASTERINGをして納品!

今後AI作曲の利用機会増えるだろうなって思いましたわ。やり方次第では全然仕事になりますよこれ

4,当日の配信PAについて

続きまして、配信の音量バランスをいじってたりしました!

勉強していたとはいえ、実務は初チャレンジという事でめちゃ緊張していた…

↑↑↑実際のフェーダー↑↑↑

フェーダー1,Dr.SHOKI’s MIC

ここを基準にして他の音量バランスを取りました!

彼の声、めちゃくちゃ安定していて素晴らしい

・配信BGMと帯域被らないように気持ちLowを下げる

・急激な音の変化の対策でコンプレッサーマシマシ

フェーダー2,腐食’s MIC

声にハリがある腐食さんの音量をDr.SHOKIマイクと同じ音量にしてはまずい!

ということでそこそこの音量を下げて同じくらいの音に聞こえるように調整しました!

・配信BGMと帯域被らないように気持ちLowを下げる

・急激な音の変化の対策でコンプレッサーマシマシ

フェーダー3,プレイ中腐食’s MIC

マイキング的にどうしても腐食さんと距離が生まれてしまうマイク。しっかりと大きめにゲインを取って、できるだけ同じ環境にいるように音量取りました!

・配信BGMと帯域被らないように気持ちLowを下げる

・急激な音の変化の対策でコンプレッサーマシマシ

こいつとりあえずコンプマシマシに聞こえるようにすればいいと思ってやがる…

フェーダー5-6,腐食’s スマホ

プレイ中の音は全部こちらから取り込んで音量調整!

実況解説の声がある為、下げ目でお届け出来たかなと思います!

フェーダー7-8,Discord

Discordの音を取り込み、インタビューの際に上げていました!

各選手によって大きさが違うので、1番難しかったかもしれない

フェーダー9-10,BGM1

フェーダー11-12,BGM2

QLabに入れた曲を分け、それぞれループ再生をしていました!

後は配信シーンに合わせていい感じにフェーダーワーク

これこそPAって感じ!

まとめ

結果的には新しい挑戦を沢山やらせてもらった場になりました!大会としてのクオリティが高いと評判を聞いてめちゃくちゃ嬉しい限りです!

曲とか音響以外も素晴らしいものになってますんで、アーカイブや他の方のブログも全部見ちゃおう!